Немного об оформлении постов

URL
18:03

Нет Эйдана кроме Тернера и Дин Огогорман его.
Подскажите, где-нибудь в книгах или интервью упоминалось, кто создал Тень-Землю?
У меня такое чувство, что нет, но может я просто забыла :)

@темы: Вопрос

социально-похуистичный габен
Ну что ж, дорогие сообщнички, хочу по праву основателя положить начало новой Дискусси =)
Мы все помним, как Желязны описывал Корвина, Эрика, Дейдре.. Я предлагаю Вам показать свое видение Участников Саги.

В качестве примера предлагаю свое скромное имхо =)
Смотреть

@темы: Вопрос, Амбер, Обсуждение, Принцессы Амбера, Принцы Амбера, Арт

Граница между светом и тенью — ты. © Станислав Ежи Лец
Авось, для кого-то в новинку)))

Бог любит троицу =Р

@темы: Амбер, Королевское семейство

Покаяться никогда не поздно, а вот согрешить можно и опоздать. (c)
пионер номер два



текст



текст

@темы: Амбер, Королевское семейство, Музыка

социально-похуистичный габен
Название: Магические карты, что рисовал Дворкин
Автор: Тодд Камерон Гамильтон, 1987 год

читать дальше

Первопроходец, ей~

@темы: Королевское семейство, Принцессы Амбера, Принцы Амбера, Арт

Ведется набор модераторов. Есть желание помочь? =)
Пишите на у-мыл сообщества или непосредственно владельцу -  Belegestiel


@темы: Административное

16:58 

Доступ к записи ограничен

Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Флудэ...

@темы: Флудильня

Пост существует для рекламы сообщества на просторах интеренета и @дневниках участниками сообщества.
Создание отдельных рекламных постов для рекламы будет наказываться.





@темы: Реклама

«Хроники Амбера» (англ. The Chronicles of Amber) — серия из десяти романов знаменитого американского писателя-фантаста Роджера Желязны. Серия делится на два тома по пять частей в каждом, в первом томе главным действующим лицом является Корвин, во втором — его сын Мерлин.
Строение Вселенной
Действие книги происходит в мире, состоящем из множества параллельных вселенных, более или менее отличающихся одна от другой. Некоторые (но не все) герои книги способны силой своего воображения перемещаться между параллельными вселенными, а также доставать из них различные предметы. Амбер (порядок) и Хаос являются двумя «полюсами» мира. Центром Амбера, источником порядка, является таинственный символ, наделённый неимоверной силой, который называется «Лабиринт» (в другом переводе — «Путь или Образ»). Лабиринт начертан на полу в особом зале королевского дворца и доступ туда открыт только избранным. Хаос тоже обладает своим символом, который называется Логрус. Все вселенные между Амбером и Хаосом являются переходными состояниями между порядком и беспорядком и называются «Отражениями» (в другом переводе — «Тенями»). Чем ближе отражение к одному из полюсов, тем больше оно похоже на него. В ближайших к Амберу отражениях тоже есть Лабиринты, правда обладающие несколько меньшей силой. Упомянутые в книгах отражения: Ребма (отражение Амбера на дне моря), Авалон, Тир на Ног’тх, Земля, Бегма, Кашфа (Кашера), Лорен. Члены королевской семьи Амбера, а также Лорды Хаоса, некоторые магические существа и специально для этого созданные технические устройства могут свободно перемещаться между Отражениями или получать из них информацию. В различных отражениях действуют разные физические законы. Вопросы, на которые герои романа не могут найти однозначный ответ: Насколько отражения реальны? Являются ли отражения плодом их воображения, или же они просто находят отражение, соответствующее их желанию? Создаёт ли перемещающийся отражение или просто идёт к тому, что уже существует в действительности? Поскольку количество отражений бесконечно, то существуют отражения, соответствующие любым фантазиям.
В процессе развития сюжета выясняется, что Амбер — это тоже отражение, самое первое отражение «настоящего Амбера» — острова посреди океана, с пещерой, в которой Обероном на некоторое время был заточен Дворкин и где находится настоящий Лабиринт. Сам Лабиринт был когда-то сделан Дворкиным с помощью магического Судного камня — глаза Змея. Лабиринт может быть поврежден либо уничтожен кровью потомков Дворкина, и для его восстановления нужен упомянутый камень. Кроме того, с использованием этого камня может быть создан ещё один лабиринт в другом месте Вселенной.
Перемещение по Отражениям
Каждый член королевской семьи Амбера, прошедший Лабиринт (Огненный Путь), способен перемещаться по Отражениям. Некоторые волшебные существа (как Единорог или Змей), а также прошедшие Логрус (лабиринт Хаоса, находящийся в постоянном движении) также имеют эту способность. Возможностью перемещаться по Отражениям могут обладать и обычные люди, прошедшие Сломанные Лабиринты (физически поврежденные Отражения Лабиринта из нескольких ближайших к Амберу Отражений, пройти которые можно ступая не по линиям Лабиринта, а войдя в него через разрывы в линиях и следуя между ними). При желании перемещающийся по Отражениям может взять с собой любого человека, либо целую армию. Наиболее трудно перемещаться по Отражениям вблизи Амбера.
Перемещающийся должен сфокусировать внимание на каком-нибудь объекте, который он собирается найти в том Отражении, в которое направляется. Это может быль любой предмет: ветка, книга, человек. Найдя нужный объект, перемещающийся должен сфокусироваться на следующем объекте. Движение сквозь Отражения требует физического движения самого перемещающегося, а также возможности сконцентрироваться. В полной темноте перемещение невозможно. Часто члены королевской семьи перемещаются по Отражениям на лошадях. Перемещение через Отражения на скачущей галопом лошади называется «Адская Скачка» и известна тем, что может быть опасна для сознания лошади и наездника.
Прошедший Лабиринт может мгновенно переместиться в любое место Вселенной из его центра. Дополнительный способ — использование магических карт. Дворы Хаоса являются областью влияния Логруса, и переместиться в них из центра Лабиринта невозможно. Хаос и Лабиринт постоянно ведут борьбу за сферы влияния и являются антиподами (порядок — хаос, разум — безумие и так далее)
Королевская Семья Амбера
Отцом и главой королевского семейства Амбера является Оберон. Сам Оберон, по словам Дворкина, является сыном его самого и Единорога. Все члены семейства обладают весьма высокой способностью к регенерации и огромной физической силой. Проклятье принца Амбера всегда сбывается. Кровь потомков детей Оберона может повредить Огненный Путь (Узор, Лабиринт, оригинал — Pattern). Отличительной чертой всех членов Королевской семьи является возможность пройти Огненный Путь и получить власть над Картами (Козырями) и Отражениями (передвижение и управление до некоторой степени).

Династия Оберона:

читать дальше

Книги серии

читать дальше

@темы: Матчасть

Здравствуйте =) Приветствуем Вас в Сообществе, посвященном Вселенной, созданной замечательным писателем Роджером Желязны, «Хроники Амбера» (или Янтарного Королевства, Янтаря… Кому как удобней и привечней, да х)). Мы все очень любим и ценим сий цикл, поэтому давайте соблюдать несколько правил. Культурные же люди?)


1. Первое из первых. Как часть @дневников, свято чтим и соблюдаем их Правила
2. Вежливость. По мере возможности. Уже ведь упоминалось, что администрация очень надеется на то, что участники – люди все-таки культурные? Вот. Хамов никто не любит. А мы будем пороть. Ну, банить. Предупреждать =)
3. Если критикуем – то ни в коем случае не переходим на личности. Критика в первую очередь должна относиться к творчеству (будь то фанфикшен или арт), должна быть обоснованной. Флейм так же не допустим!
4. Что такое плагиат знаем? Ага. Вот за него мы тоже будем банить. С особой жестокостью =)
5. Флуд, реклама и прочая подобная ересь – в специально отведенных на то темах.
6. Говоря о рекламе.. Есть очаровательная кнопочка шапке – «Партнерство». Там, в комментариях оставляем Свой баннер, Код баннера, и ссылку на Наш Баннер в Вашем сообществе.
7. Выкладываем материалы – смотрим на правила их оформления.
Немного об оформлении постов.
1. Потрудитесь, пожалуйста, убедиться, что пост, который вы хотите создать, еще не был опубликован ранее. Зачем повторяться?)
2. Основной язык сообщества – русский. Админ - не расистская скотина, просто так намного проще – русским владеет большинство пользователей @дневников. От сюда и требования – грамотность. Мы очень уважаем Правила русского языка, и измываться над ними намеренно не позволим. Наказывать так же будем за письмо ЗаБорЧикОм и излишний переборщ олбанским. И без матершины.
3. Проставляем Тэги. Мы постараемся сделать так, чтоб Вам не пришлось прописывать их от себя, пока сообщество только начинает жить.
4. Произведение не Ваше – указываем автора.
5. Фанфикшен оформляем следующим образом.

В заголовке: «Наименование произведения» от Имя автора
В теле поста указываем:
Шапку:
Название (если не ваше авторство, то дополнительно указываем ссылку на оригинал):
Автор (ник, можно ссылку на дневник/сайт/профиль/e-mail):
Бета (если имеется, оформляется так же как автор. Если ее нет, об этом можно не писать, просто пропускаете сий пункт):
Жанр:
Персонажи (тут же указываем пейринг):
Рейтинг:
Размещение (разрешаете ли размещение своего текста, при каких условиях):
Предупреждения (если имеются):
Дисклеймер (Все права на Вселенную «Хроник…» принадлежат Роджеру Желязны):
Сам текст под катом

6. Фанарт оформляем следующим образом.

Заголовок: Арт – Имена персонажей (если говорим в целом о семейтве, то не нужно расписывать полностью. Пишем, например, «Принцы и Принцессы Амбера»)
В теле поста указываем:
Название:
Автор:
Об арте (Тут пишем, например, предупреждения – эротика, наброски, и проч. + описание в двух-трех словах самого арта):
Сам Арт прячем под кат.

7. Если у Вас возник какой-то вопрос, или нужно что-то обсудить, о чем-то попросить, однако интересующего вопроса до Вас никто не рассматривал, тоже создаем тему.
Заголовок: Вопос/Просьба/ОбсуждениеИнтересующая тема
В теле - сам вопрос/просьба/обсуждение

8. О Рейтинге
Есть много разных способов деления фанфиков по категориям, например, по жанру, наличию в сюжете любовной линии, по степени соответствия фанфика миру оригинала, и т.д. Но мы рассмотрим 5 основных делений по возрасту.

G (General) — фанфики "для всей семьи", которые можно читать кому угодно.
PG (Parental Guidance) — не стоит читать детям младше 12 лет.
PG-13 — Как это ни абсурдно, но эти фанфики могут читать дети старше тринадцати лет с родительского разрешения.
R (Restricted) — работы, в которых присутствуют ругательства, секс и насилие.
NC-17 (No Children) — самый высокий рейтинг. Как правило, он означает, что в фанфике полным-полно секса и/или насилия. Эквивалентен обозначению Х в кино.


Основные понятия и определения:

Администрация – группа лиц, непосредственно управляющая сообществом в целом (Администратор, Модераторы).
Владелец, Администратор – участник, имеющий полный набор прав на управление Сообществом.
Модератор – участник сообщества, обладающий всеми правами Модератора.
Участник сообщества (пользователь) - любой зарегистрировавшийся посетитель сообщества.
Оффтоп ( от англ. off top) – уход от темы или обсуждения, не связанный с основной проблемой (вопросом).
Флуд (от англ. flood) – "засорение" экрана, бессодержательные высказывания, множественное повторение одного и того же символа, смайла или элемента, беспорядочный набор разных букв, цифр и т.д.
Флейм (от англ. flame) – эмоциональные неаргументированные высказывания, относительно которых у людей имеются разные мнения и вкусы, разжигание споров, провоцирование участников, грубость и т.д.
Бан (от англ. ban) – запрет данному посетителю принимать участие в жизни сообщества.

@темы: Правила, Административное